Livrare gratuită la comenzile de peste 600 MDL
Livram în toată Moldova
Ridicare de la magaizn: bd. Decebal 99 CC Elat, et. 1, boutique 44
Ați găsit mai ieftin? Spuneți-ne și vom face cel mai bun preț! Detalii
Перед вами Кодовые Имена — настольная игра, которая за короткое время получила все мыслимые и немыслимые награды, включая Игру года в Германии — аналог Оскара в мире настольных игр. Всего за 11 месяцев существования она буквально влетела в ТОП и на пять долгих лет комфортно расположилась на первом месте в рейтинге патигеймов (игры для компаний и вечеринок) по версии самого авторитетного в мире сайта по настольным играм BoardGameGeek.
Всего за 15 месяцев игра была продана тиражом более 1 000 000 экземпляров!
Плюсы
узнаем, что творится в головах друзей и близких
огромное количество комбинаций
правила объясняются за 2 минуты
Особенности
совместима с Кодовыми Именами. Картинки
Минусы
можно засидеться до утра
капитаны в первый ход долго думают
Кодовые Имена: чуть больше об игре
Codenames — настоящий феномен: впервые в истории игра для вечеринок была одинаково тепло принята как истинными гиками, так и любителями лёгких и весёлых игр. Кодовые Имена — это просто и универсально. Разложить поле, прочитать пару страниц правил и сыграть первую партию вы успеете раньше, чем допьёте первую чашку чая. Она подойдёт как для шумных вечеров в компании друзей, так и для тихих семейных посиделок. Игра тренирует память, развивает воображение и помогает лучше чувствовать родной язык.

Азарт с первой партии
Кодовые Имена — это когда после одной игры понимаешь, что вечер удался. Проигравшая команда только раззадорена, а победившая уверена, что ей удастся закрепить результат. Будьте готовы к тому, что во время игры можете потерять счёт времени.
А вот что думают о Кодовых Именах блогеры:
«В общем, отличная игра получилась — весёлая и с постепенно раскрывающимся потенциалом. Легко начать, трудно остановиться! С нетерпением ждём её на полках магазинов в августе!»
Бородатый блог о настольных играх
«Если вам нравятся патигеймы и вы не равнодушны к таким играм как «Диксит», «Концепт», «Мистериум» — брать однозначно, если в вышеперечисленные игры не играли, то тоже брать, так как CodeNames — идеальный представитель своего жанра»
Настолки на полке
«Codenames — это одна из немногих пати-настолок, которая реально заинтересовала за последние пару-тройку лет. Я думал, что всё уже давно придумано, но Влааду Хватилу, как всегда, удалось немного удивить. Вроде всё просто, но затягивает, к тому же мне всегда нравились игры с ассоциациями»
Настолкомания
«Говорят, всё гениальное — просто. «Кодовые имена» — это именно такой случай»
Nастольный блог
Коротко о правилах
Всё на удивление просто. Игроки делятся на две команды — синюю и красную. У каждой свой капитан. Задача команд — как можно скорее найти своих тайных агентов, которые под кодовыми именами выложены перед игроками в квадрате пять на пять.

Капитаны садятся напротив своих команд, и перед ними ставится карточка-ключ, указывающая, какой команде принадлежит тот или иной агент. Капитаны карточку видят, а их товарищи по команде — нет. В свой ход капитан даёт подсказку, состоящую из одного слова, которое объединяет несколько карточек на поле, и число, которое указывает, сколько слов он объединил. Игроки пытаются отгадать слова своей команды, при этом остерегаясь тех карточек, которые принадлежат соперникам. И все хотят избежать встречи с убийцей, который тоже лежит на поле.

Команды ходят по очереди. Как только одна команда ошиблась или исчерпала количество своих подсказок, ход переходит к другой. Вот, вроде бы, и всё :)
В чём секрет успеха Codenames?
Итак, наши игроки разделились на команды, и игра началась.
Капитан красной команды смотрит на карточку-ключ и видит, что слова «Сердце», «Венец» и «Болезнь» — кодовые имена его агентов. И он решает объединить их словом «Любовь». Вполне логично, не правда ли? Капитан говорит: “Любовь 3”, показывая тем самым, что он объединил этой подсказкой 3 слова. Команда начинает со слова «Сердце». Все идет отлично. Дальше они выбирают «Венец» — великолепно! И вдруг, вместо «Болезни», они начинают склоняться к слову «Образ», которое тоже лежит на поле. Но это же агент синей команды! А капитан упустил его из виду.

В этот момент, когда душа капитана разрывается от предстоящей трагедии, ему еще и надлежит сидеть перед своей командой с абсолютно невозмутимым выражением лица, иначе можно заработать штраф. В голове проносится: “Эх, а мог бы загадать «Инфаркт», угадали бы «Сердце» и «Болезнь» и потом уже перешли бы на «Церковь» с венцами и образами. Но ведь нет, два слова — для слабаков, подавайте три! Болван. Целое лишнее очко противнику.” Но... что это? Капитан слышит, как кто-то из его команды убеждает остальных, что не зря ВОЗ отнесла любовь к заболеваниям, так что «Болезнь» явно ближе. Команда выбирает «Болезнь», и капитану кажется, что это один из самых счастливых моментов в его жизни.
Такие моменты и делают всю игру. А их превеликое множество. И не только таких. Как приятно блеснуть эрудицией и загадать имя учёного, открытия которого связаны с кодовыми именами на столе. Конечно, если считаешь, что твоя команда тоже их знает. А чего стоят секунды замирания сердца, когда увидев, что «Сантехник» и «Труба» цвета твоей команды, ты, ни о чем не подозревая, говоришь “Ремонт 2” и только после этого ты с ужасом осознаешь, что слово «Рулетка», которое тоже есть на поле, это еще и Рулетка! Но ты про неё совсем не подумал, потому что недалеко лежит карточка «Казино». А с ужасом потому, что это слово — убийца. И если твоя команда решит выбрать его, вы сразу проиграете.
Резюме
Простое и гениальное творение именитого чешского автора Влади Хватила — непременный атрибут любой вечеринки, посиделок в кругу семьи, корпоративного отдыха и любого другого мероприятия, на котором вам хочется получить удовольствие от общения с другими людьми.
| Număr de jucători | 2-8 |
| Timp de joc | 30+ min |
| Vârstă | 10+ |
| Limba | RU |