Livrare gratuită la comenzile de peste 600 MDL
Livram în toată Moldova
Ridicare de la magaizn: bd. Decebal 99 CC Elat, et. 1, boutique 44
Ați găsit mai ieftin? Spuneți-ne și vom face cel mai bun preț! Detalii

Sagrada (2017)
Бесконечно красивая логическая игра с простыми правилами и головоломным игровым процессом. Заинтересует и продвинутых игроков, и новичков, поможет познакомить друзей с миром настольных игр.
Вы когда-нибудь любовались игрой света в украшенных витражами соборах? Представляли, каких усилий стоит такая красота, какой полёт фантазии и точный расчёт нужны, чтобы добиться такого совершенства форм и красок? Теперь у вас есть шанс примерить на себя роль художника-витражиста в настольной игре «Саграда».
Соревновательный режим в «Саграде» (Sagrada) рассчитан на 2—4 игроков. Если компания не собралась, вы сможете поиграть в одиночку. Игровая партия занимает от 30 до 45 минут.
Создание витражей — процесс творческий, но вашу креативную мысль ограничат строгие правила. Ваше стекло — это кубики. Инструменты — карты действий. Схемы и эскизы — планшеты витражей. Победит самый талантливый и точный.
«Саграда» — бесконечно красивая настольная игра. Она понравится игрокам, которые не любят сложные правила: объяснить процесс можно за 5 минут, а на картах почти нет текста. Оценят её и любители пазлов и головоломок: очки приносят обдуманные действия, а не слепая удача. Любители сотрудничества практически не почувствуют разницы с кооперативными играми. Да, формально вы соперничаете с товарищами, но строить козни и отражать агрессию не нужно, каждый решает собственную задачу.
«Саграда» для многих стала идеальной gateway game — так называют первую игру, с которой начинается знакомство с обширным миром настольных игр. Если хотите привлечь к новому хобби друзей, знакомых разве что с «Монополией», покажите им «Саграду»! А если вы захотите сделать игровой процесс разнообразнее, скажем, сложнее или быстрее — обратите внимание на дополнение к игре: "5-6 игроков"
Подготовка к игре
Игроки получают карты личных целей (они останутся в секрете до конца игры), планшеты оконных рам и по 2 двусторонние карты витражей.
Каждый игрок выбирает витраж, который он будет строить. Сложность витража определяет количество фишек привилегий, которые можно потратить на карты инструментов.
На столе раскладывается счётчик раундов, открываются три карты инструментов и три карты общих целей, которые могут выполнять (и не раз) все игроки.
Место красивых ярких кубиков — в бархатном мешочке.
Кубики красного, жёлтого, зелёного, синего и фиолетового цветов сделаны из цветного полупрозрачного пластика и действительно напоминают осколки стекла.
Ход игры
Игра состоит из 10 коротких раундов. Первый игрок вытаскивает вслепую из мешочка и бросает на стол определённое количество кубиков: 5 для 2 игроков, 7 для троих, 9 для четверых.
Затем каждый игрок по часовой стрелке делает ход, состоящий из 2 действий:
Взять кубик и поместить его в пустую ячейку витража.
Воспользоваться картой инструмента.
Расположение кубика
Кубики выкладываются по определённым правилам.
Первый кубик всегда размещается в крайнем ряду или колонке витража, даже на углу.
Каждый следующий обязательно должен соседствовать с уже поставленными кубиками по диагонали, горизонтали или вертикали.
Кубик должен соответствовать требованиям ячеек в схеме витража, то есть обозначенный в ячейке цвет должен соответствовать его цвету, цифра — цифре. Белые ячейки не имеют никаких требований и ограничений.
Кубик нельзя поместить в ячейку, если в соседней по горизонтали или вертикали ячейке уже есть кубик того же цвета или яркости.
Использование карт инструментов
В свой ход игрок может потратить фишки привилегий, чтобы купить особое свойство любой карты инструмента.
Если карта используется впервые, то игрок тратит одну фишку привилегий. Если на карте уже лежит фишка, которую положил другой игрок, то придётся потратить две.
После оплаты можно использовать свойство инструмента. Количество фишек привилегий у игрока определяется сложностью витража. 
Все действия при этом не являются обязательными. Вы можете сделать одно, оба или вообще спасовать, если ни один из кубиков под ваши цели не подходит. После завершения первого хода последнего игрока раунд продолжается в обратном порядке, против часовой стрелки. Начиная с последнего игрока, каждый игрок делает второй ход (например, выбирает себе второй кубик из резерва) или пасует. После завершения второго хода первого игрока наступает конец раунда.
В конце десятого раунда настаёт время для напряжённого подсчёта очков. Каждый игрок суммирует очки, полученные за следующие достижения:
Карты общих целей. Каждая может принести очки несколько раз.
Карту личной цели. Игрок складывает значения на своих кубиках указанного цвета.
Фишки привилегий. Игрок получает 1 победное очко за каждую оставшуюся у него фишку.
Пустые ячейки. Игрок теряет 1 победное очко за каждую пустую ячейку на своём витраже.
Лучшему художнику — ура! Антонио Гауди гордился бы вами.
«Саграда» — игра не только красивая, но и поучительная. Карты инструментов могут существенно облегчить создание вашего шедевра и заодно напомнить, как именно работает реальный художник-витражист.
Например, стеклорез используют, чтобы сделать в толще стекла трещину, по которой его можно контролируемо разломить при помощи щипцов или молоточка. Выбор инструмента зависит от толщины стекла и вида разреза — прямолинейного или криволинейного. Стеклорезы бывают масляными и роликовыми. В масляных есть резервуар для жидкости на основе углеводородов высокой очистки: она подаётся на режущий ролик, улучшая поверхностное давление при резке и не оставляя следов. Роликовые стеклорезы обмакивают в жидкость для резки.
Игрок же при помощи карты «Стеклорез» может поменять любой взятый из резерва кубик на любой кубик со счётчика раундов.
Эту игру просто невозможно не полюбить. В первую очередь, потому что она потрясающе выглядит. Остроумный пазл без лишних сложностей — отличный вариант для всей семьи.
| Număr de jucători | 1-4 |
| Timp de joc | 30 - 45 min |
| Vârstă | 13+ |
| Limba | RU |