https://palenagames.md/core/api/images?name=https://palenagames.blob.core.windows.net/palena-prod/Narushenny_Krug_Sishhiki_00_1200x800_04883f2b72.jpg&width=500&height=500
https://palenagames.md/core/api/images?name=https://palenagames.blob.core.windows.net/palena-prod/Narushenny_Krug_Sishhiki_01_1200x800_452fe5db4e.jpg&width=500&height=500
https://palenagames.md/core/api/images?name=https://palenagames.blob.core.windows.net/palena-prod/Narushenny_Krug_Sishhiki_02_1200x800_d3f8f45dfc.jpg&width=500&height=500
https://palenagames.md/core/api/images?name=https://palenagames.blob.core.windows.net/palena-prod/small_photo_uzhas_nerushimiy_krug_sischiki_01_1200x800_d02a30867a.jpg&width=500&height=500
https://palenagames.md/core/api/images?name=https://palenagames.blob.core.windows.net/palena-prod/small_photo_uzhas_nerushimiy_krug_sischiki_02_1200x800_9f4f197c35.jpg&width=500&height=500
https://palenagames.md/core/api/images?name=https://palenagames.blob.core.windows.net/palena-prod/small_photo_uzhas_nerushimiy_krug_sischiki_03_1200x800_f926da7500.jpg&width=500&height=500
https://palenagames.md/core/api/images?name=https://palenagames.blob.core.windows.net/palena-prod/Narushenny_Krug_Sishhiki_03_1200x800_2e190b3374.jpg&width=500&height=500
https://palenagames.md/core/api/images?name=https://palenagames.blob.core.windows.net/palena-prod/small_photo_uzhas_nerushimiy_krug_sischiki_04_1200x800_40b475f5c1.jpg&width=500&height=500

Ужас Аркхэма. Карточная игра. Нарушенный круг. Сыщики

860.00 MDL

817.00 MDL

Бесплатная доставка при заказе от 600 MDL

Доставляем по всей Молдове

Самовывоз из магазина: бульвар Дечебал 99 ТЦ Элат, этаж 1 бутик 44

Нашли дешевле? Сообщите нам и мы сделаем лучшую цену! Подробнее

Мрачные тайны столь мрачного же Аркхэма зарыты глубоко в землю вместе с мертвецами. Но это совсем не останавливает приверженцев зловещих сил покушаться на них. И когда это происходит, над миром повисает угроза, а значит, миру нужны те, кто осмелится выступить против сил зла.

О дополнении

Коробка "Нарушенный круг. Сыщики" включает в себя 6 сыщиков и все карты игроков, которые ранее выпускались в составе отдельных наборов цикла "Нарушенный круг". Попробуйте разгадать сверхъестественные тайны вместе с частным детективом по имени Джо Даймонд. Со спортсменкой Ритой Янг вы будете оказываться на шаг впереди любой проблемы. Но если проблемы всё-таки одолеют, решить их помогут деньги, а с деньгами поможет миллионер Престон Фэрмонт. Постарайтесь не потерять рассудок и помогите сохранить его вашим товарищам вместе с психологом Кэролиной Ферн. Свой человек в рядах культистов – отступница Диана Стэнли – поможет вам сорвать ужасные ритуалы. А вместе с певицей Мари Ламбо изучите собственное происхождение. Что бы в Аркхэме ни происходило, в центре событий всегда окажутся смелые сыщики. Ваша задача, как и всегда, не дать им сойти с ума.

Обратите внимание! Это дополнение включает только карты сыщиков и карты игроков.Тексты и карты сценариев цикла "Нарушенный круг" объединены в отдельный набор:

Об игре

"Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого.

Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн.

В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.

Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма!

О Лавкрафте

Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина.

Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно.

Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним…

Как играть?

Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение.

Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть.

Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных:

  • Добор карты

  • Получение ресурсов

  • Активация действия с ранее выложенной карты

  • Призыв монстра к себе

  • Попытка увернуться от монстра

  • Атака монстра

  • Попытка сбора улик

  • Переход в другую локацию

  • Розыгрыш карты с руки за ресурсы

После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков.

В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу.

Кто победил?

Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием.

ЖКИ – Живая Карточная Игра

Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах. ЖКИ обладают всеми плюсами ККИ: они являются такими же динамичными, разнообразными и развивающимися играми, но в них отсутствует необходимость разбираться в великом разнообразии дополнений и уповать на удачу при получении карт из бустеров. Вы всегда можете разнообразить и улучшить свой игровой опыт за счёт покупки дополнений, которые имеют фиксированный состав карт, то есть в них нет бустеров и случайных карт.

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра".

Комплектация

  • 6 карт сыщиков

  • 6 мини-карт сыщиков

  • 187 карт игроков

  • Правила дополнения
     

  • Размер карт: 62,5x88,75 мм

  • Размер карт: 41x63 мм

Категория